Stick Ranger/천사
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 스테이터스 [편집]
통계 | SP 투자당 상승 능력치 | LP(HP) | |||
LP(HP) | 아무 효과없음 | +10 | |||
STR | 최소 AT + 1/4, 최대 AT +1/3 증가 | +4 | |||
DEX | 10의 스텟마다 링1개 추가 최대 개수 4개 | +2 | |||
MAG | 마법무기 마나 회복 +1MP | +2 | |||
2. 특징 [편집]
천사는 클래스중 8번째로 가장 마지막 클래스이며 ver9.2에서 추가된 클래스이다. 천사는 천사링을 던져 부메랑 처럼 돌아오는 무기를 사용하며 천사의 공격은 벽이건 무엇이건 무조건 관통을 하며 공격을 하는 형태이며 DEX에 따라 발사하는 링의 갯수가 늘어나며, 링 카드를 장착하여 더욱더 링의 갯수를 늘릴수 있다. Carven 3에서 Charge ring 2를 얻는순간 개사기캐가 된다. 마법 공격이 굉장히 강하기에 굉장히 강력한 딜러지만, 속성 공격이 통하지 않는 몇몇 몬스터들을 상대로는 고전할 수 있다. 성직자 한명과 천사 3명으로 플레이해보자. 엄청난 화력을 보여준다.
3. 장점 [편집]
관통 성능
후반으로 갈수록 잊혀지는 장점이지만 초반,중반에는 애매한 지형이 있어서 관통이란 성능이 좋게 느껴질수있다.스나이퍼나 거너를 비교한다면 나름 초반엔 괜찮을수 있다.
후반으로 갈수록 잊혀지는 장점이지만 초반,중반에는 애매한 지형이 있어서 관통이란 성능이 좋게 느껴질수있다.스나이퍼나 거너를 비교한다면 나름 초반엔 괜찮을수 있다.
4. 단점 [편집]
무지막지한 필요 마나량
위퍼와 공유하는 단점이자 더 심한 문제,기본적인 물리공격류 무기는 위퍼와 비슷하게 성능이 별로라서 마법류 무기가 필요하다.그런데 그게 너무 많다는것이다!!특히 charge god 8은 무려800이나 필요하다!!!근데...은근 별로다
애매한 사거리
이것또한 위퍼와 공유되는 문제로,60이라는 애매한 사거리를 가지고있어서 복서와같이 구성하더라도 은근이 잘 맞을수가있다,긴 사거리를 지닌 무기를 가져도 성능이 구리다매지션이나 스나이퍼가 위급할때도 은근히 주먹밥을 잘 먹는 직업중하나라 봐도 무방하다.
위퍼와 공유하는 단점이자 더 심한 문제,기본적인 물리공격류 무기는 위퍼와 비슷하게 성능이 별로라서 마법류 무기가 필요하다.그런데 그게 너무 많다는것이다!!특히 charge god 8은 무려800이나 필요하다!!!
애매한 사거리
이것또한 위퍼와 공유되는 문제로,60이라는 애매한 사거리를 가지고있어서 복서와같이 구성하더라도 은근이 잘 맞을수가있다,
4.1. 육성법 [편집]
천사는 Charge Cicle 2를 시작으로 굉장한 마법 공격을 퍼부을 수 있다. 일단 DEX를 통한 링 추가는 올릴수록 효율이 떨어지므로 3개 까지만 추가하고, 나머지는 MAG에 올인하여 최대한 빨리 마법공격을 시전하도록 해주자. 만약 속성 공격에 1데미지밖에 입지 않는 보스를 만난다면, 리조트의 Chakram을 장착시켜주자.
5. 무기 [편집]
자세한 것은 Stick Ranger/천사/무기 문서를 참조.
6. 같이보기 [편집]
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